ゲームコントローラーの射出成形製造工程では、溶接痕がよく見られる欠陥です。通常は、流動工程中にプラスチックが対流を起こすことで発生します。この溶接痕は、異なる方向から溶融した樹脂の前部が冷却され、接合部で完全に融合できなかったときに形成されます。溶接痕は主に外観に影響し、塗装や電気メッキに悪影響を与える可能性がありますが、場合によっては、特に繊維強化樹脂を使用する場合は、製品の強度に重大な影響を与える可能性があります。改善策溶接痕の問題を解決するには、次の対策が考えられます。1. 成形条件の調整: 樹脂の重量を増やすことで、溶接痕が目立たなくなります。[…]
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PPSは安価で高性能なエンジニアリングプラスチックとして、カスタムプラスチック射出成形でますます広く使用されています。しかし、その成形特性は常にその広範な使用の制約となっており、バリを改善する方法もさまざまな成形部門で検討されている問題です。 1. PPSエンジニアリング材料の特性の紹介 化学名がポリフェニレンサルファイドであるPPSは、優れた剛性と寸法安定性、および高温性能を備えているため、電子部品に最適なプラスチックです。ガラス転移温度は約210度と非常に高いため、結晶性を向上させるには130〜150度の高温金型温度が必要であり、それによって[…]
1. ARグラス射出成形製品の白線形成 1.1 白線の微視的説明:プラスチックが引張応力を受けると、応力集中によりキャビテーション縞状の変形領域が発生します。これらの縞状の平面領域は可視光を強く反射し、材料の表面に銀白色の光沢を形成し、一般に白線と呼ばれます。 1.2 白線の特徴: a. 平均密度が嵩密度よりも低い(引き伸ばされた後に体積が増加する) b. アニール後に収縮または消失することがあり、劣化がひどい場合は亀裂になります。 1.3 一般的な白線の位置: a. 製品のパーティング面の近く b. 製品の周囲 […]